Google Play开发者上架提包封号之内容政策与关联问题总结

这里是GG联盟挑战,自去年以来持续不断的收到谷歌开发者上架提审封号的咨询或求助,这一年里不同的时期,提审封号的文案、模版都是不同的。今天嘟囔将通过本文针对今年以来热门且唯一的提审封号问题【高风险滥用】做一定的总结。

图片[1]-Google Play开发者上架提包封号之内容政策与关联问题总结-GG联盟挑战

针对本文的主题,我们在前面也发布了一些相关的文章,具体可自行查阅。

2024年以来的上架封号问题【高风险滥用模式】困扰了至少60%的开发者,但仅仅也只是一部分开发者被这一问题所拦截,毕竟一切正常的开发者与团队也是有不少的。

今天的提包审核被直接封号,并且理由是【高风险滥用模式】,以我个人的角度,Google并没有误杀,所以本文的主题命名为内容政策与关联问题

近日来,依旧收到不少新加好友针对此问题的求助或咨询,我可能采取了微信静默的状态;为什么是静默的态度呢?

此问题有些开发者是无法解决的,有少部分开发者非常灵活,可以得到思路的启发并解决。但提审、上架成功以后,是否能盈利、是否能赚到钱、是否有高转化,又是另外一个问题。

人工咨询默认是按效果付费、按成功付费,此问题我们不能帮助开发者从0到100完成,有些开发者的模式问题注定是“死结”,所以针对新人或部分人士采取忽略的态度也情非得已。不能100%有效解决问题的话,我想也没有人愿意付费花钱,当然我也没时间、没精力去理会一些“无效咨询”,更多关于咨询的详情可参考【人工咨询】简介

余下内容,我将继续就内容政策与关联问题进行深入解读,仅限高级订阅会员。暂停开放阅读

Google Play开发者上架提包封号之内容政策与关联问题总结-GG联盟挑战
Google Play开发者上架提包封号之内容政策与关联问题总结
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